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提到全息,我想大家*先會想到這樣的場景:
《鋼鐵俠》工作室內(nèi)的全息影像
《星球大戰(zhàn)》全息傳送會議場景
生活中關(guān)于全息技術(shù)的話題并不少見,在很多對全息技術(shù)了解不夠的朋友看來,全息投影早已實(shí)現(xiàn)。
初音未來演唱會現(xiàn)場
全息投影的虛擬解說
1、偽全息“佩伯爾幻像”
但遺憾的是,90%的人都不知道,我們生活中所見到的這些全息并不是**意義上的全息技術(shù),他們只是偽全息。我們所見的,實(shí)際上利用的是一種叫“佩珀?duì)柣孟搿钡募夹g(shù),它所達(dá)到的視覺效果全息技術(shù)類似,致使許多人將兩者混淆在一起,實(shí)際上它們卻是兩種不同的技術(shù)。
佩伯爾幻像是一種巧妙的光學(xué)錯(cuò)位技術(shù),距今已經(jīng)有100多年的歷史了。它的原理并不復(fù)雜,簡單來說,就是利用跟鏡子一樣的鏡面反射成像。這種成像效果好,但是需要借助膜鏡面反射來成像;還有一個(gè)很大的局限在于,盡管照在全息膜上的光源可以做到很強(qiáng),但也必須要**背景足夠暗,這樣才能讓影像顯得更真實(shí)。
2、**的“全息術(shù)”
那么,**意義上的全息到底是什么樣的技術(shù)呢?
中文維基百科是這樣定義的:全息術(shù),是一種記錄被攝物體反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技術(shù),而物體反射或者透射的光線可以通過記錄膠片重建,仿佛物體就在那里一樣。
正真的全息術(shù)具有兩大特征:裸眼、無介質(zhì),影像在空氣中立體呈現(xiàn);以及可以從360度去觀看立體影像的不同角度。當(dāng)然**直觀的理解就在科幻電影里,比如《鋼鐵俠》中托尼·史塔克在空氣中操控立體的空間,可以完成一些列的放大、旋轉(zhuǎn)等操作。
3、全息術(shù)與偽全息的差別
對比**的全息術(shù),偽全息“佩伯爾幻像”*先不離開介質(zhì),它必須用一定的物體作為介質(zhì)才能成像;其次,無法實(shí)現(xiàn)360度觀看立體影像,它必須在特定的角度或位置才能觀看投影影像。所以,目前來說,全息技術(shù)主要還停留在實(shí)驗(yàn)室階段,更別提科幻大片中的效果了。
“電影中真的全息影像,如《星球大戰(zhàn)》和《碟中諜》,正在全球范圍內(nèi)進(jìn)行研發(fā)。但目前仍處于試驗(yàn)階段,影像大小只有2到3英寸,”忠北國立大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院的Kim Nam教授說道,“若要做出大型全息影像,需要10到20年的時(shí)間。”
盡管“全息術(shù)”的技術(shù)難度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于“佩珀?duì)柣孟蟆保磥淼氖褂脠鼍啊⑼卣剐院拖胂罂臻g也要更廣,但是不得不承認(rèn)佩珀?duì)柣孟蠼k麗的舞臺效果和實(shí)用價(jià)值。至少它已經(jīng)讓我們體驗(yàn)到虛擬影像技術(shù)的神奇之處,也難免目“佩珀?duì)柣孟蟆奔夹g(shù)成為現(xiàn)在商業(yè)市場上的寵兒,現(xiàn)階段其風(fēng)頭遠(yuǎn)蓋過“全息術(shù)”,甚至有取而代之的趨勢。
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